Carcassonne é um jogo de colocação de telhas no qual os jogadores desenham e colocam um telhado com um pedaço de paisagem do sul da França representado nele. O telhado pode apresentar uma cidade, uma estrada, um mosteiro, um gramado ou alguma combinação deles, e deve ser colocado adjacente a telhas que já foram jogadas, de tal forma que as cidades estejam conectadas a cidades, estradas a estradas, etc. Tendo colocado um telhado, o jogador pode então decidir colocar um dos seus meeples em uma das áreas sobre ele: na cidade como um cavaleiro, na estrada como um ladrão, no mosteiro como um monge, ou no campo como um fazendeiro.
Durante um jogo de Carcassonne, os jogadores são confrontados com decisões como: "Vale a pena colocar meu último meeple lá?" ou "Devo usar este tijolo para expandir minha cidade, ou devo colocá-lo perto do meu oponente em vez disso, tornando mais difícil para eles completá-lo e marcar pontos?"
Primeiro jogo da série Carcassonne.
👥 2–5 jogadores · ⏱️ 45 min · 🎯 7+
🎲 Autor: Klaus-Jürgen Wrede