Carrossel é um jogo de estratégia familiar criado por António Sousa Lara, onde os jogadores competem para ver quem consegue vender mais bilhetes num antigo carrossel de feira. Cada jogador controla uma bilheteira e tenta alinhar as atrações da sua secção de acordo com as preferências dos clientes para ganhar pontos. O elemento mais original do jogo é o próprio carrossel, que roda entre rondas, alterando constantemente o tabuleiro e criando novos desafios estratégicos.
Principais Características
- Jogo de estratégia familiar com jogadas simultâneas.
- Tabuleiro rotativo que muda a situação de jogo a cada ronda.
- Planeamento, antecipação e leitura das jogadas dos adversários.
- Pouco tempo de espera entre turnos.
- Jogo português nomeado para vários prémios nacionais