A Agência T.I.M.E. protege a humanidade impedindo que falhas temporais e paradoxos ameaçem o tecido do nosso universo.Como agentes temporais, você e sua equipe serão enviados para os corpos de seres de diferentes mundos ou realidades para completar com sucesso as missões dadas a você.
T.I.M.E Stories é um jogo narrativo, um jogo de “descoberta”.Cada jogador é livre para dar ao seu personagem um “rol” tão profundo quanto quiser, a fim de viver através de uma história, tanto no jogo quanto em torno da mesa.
No início do jogo, os jogadores estão em sua base doméstica e recebem seu briefing de missão. O objetivo é concluí-lo em tão poucas tentativas quanto possível. As ações e movimentos dos jogadores usarão Unidades Temporais (TU), cuja quantidade depende do cenário e do número de jogadores. Cada tentativa é chamada de "corrida"; uma corrida equivale ao uso de todas as Unidades Temporais à disposição dos jogadores. Quando a TU atinge o zero, os agentes são chamados para a agência, e reiniciar o cenário desde o início, armados com sua experiência. O objetivo do jogo é fazer a corrida perfeita, enquanto resolve todos os quebra-cabeças e supera todos os obstáculos de um cenário.
Você geralmente toma posse de anfitriões locais para navegar em um determinado ambiente, mas quem sabe o que você terá que fazer para ter sucesso? Passeie por uma cidade de fãs de med, à procura do presídio onde o rei xiano se esconde? Sobreviva na Antártida enquanto enormes criaturas se escondem sob a superfície do gelo? Resolva um quebra-cabeça em um asilo no início do século 20? Isso é tudo possível, e você pode até ter que pular de um anfitrião para outro, ou jogar contra seus companheiros de agentes de vez em quando.
A caixa de base contém a totalidade do sistema T.I.M.E Stories e permite que os jogadores jogem todos os cenários, o primeiro dos quais é incluído o Asylum. Durante um cenário, que consiste de um pacote de 120+ cartas, cada jogador explora cartas, apresentadas mais frequentemente na forma de um panorama. O acesso a alguns cartões requer a posse do item ou itens apropriados, enquanto outros apresentam surpresas, enigmas, enigmas, pistas e outros perigos. Uma inserção permite que os jogadores "salvem" o jogo a qualquer momento, para jogar em várias sessões, assim como em um jogo de vídeo. Desta forma, é possível pausar o seu jogo contínuo preservando o estado dos receptacles, o restante TU, as pistas descobertas, etc.
- Descrição do editor
👥 2–4 jogadores · ⏱️ 90 min · 🎯 12+
🎲 Autor: Peggy Chassenet, Manuel Rozoy