Viele Menschen auf der ganzen Welt geraten in eine Sackgasse, bevor sie in den Wettbewerb einsteigen Bei der FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2002 hat EA SPORTS zwar kein Ergebnis erzielt, aber es bietet auch Fußballfans die Möglichkeit, die Geschichte neu zu schreiben und zu spielen, um die weltweit am häufigsten gespielten Trophäen zu gewinnen FIFA-Weltmeisterschaft 2002 .
Wie der offizielle Sprecher der interaktiven Spiele des Torneio Die FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2002 soll jeden Moment des Ruhms, jede Emotion, jedes Jahr und jeden Aspekt eines wirklich globalen Ereignisses einfangen, und sie haben vor dem Spiel die Gelegenheit gehabt, das Weltpokalspiel oder die Copa-Frenesi zu spielen, bevor sie kamen. Die Sportler stehen vor einem neuen Weltausstellungs- und Hochtourenritual, nachdem sie das erste Mal die Kugel getroffen haben.
Merkmale:
- Offizieller und exklusiver Inhalt – Das interaktive Fußballspiel ist für die Verwendung der offiziellen FIFA-Weltmeisterschaft, Embleme, Maskottchen und 20 neue Stadien der Weltmeisterschaft in Japan und Korea lizenziert.
- Estrelas-Jogadores – Eine realistische Darstellung aller Spieler, die an der Weltmeisterschaft teilnehmen, kombiniert mit talentierten Einzelspielern, die sich durch die Charakteristika ihres echten Spielstils auszeichnen.
- Neues Spiel zugänglich und emotional - „Air Play“ besteht aus intuitiven Robotern, Rollen, Scherenrutschen, Fingerabdrücken und viel mehr. Ausstellung und Altarritual, hochwirksames, emotionales und zugängliches Spiel ab dem ersten Moment der Kugel.
- Neue Animationen für Jogador-para-Jogador - Neue Jogging-Animationen resultierten darin, dass sie aggressiv auf die Kugel reagierten, ohne zu zögern.
- „Momentos de Copa do mundo“ – Es waren dramatische Momente während des Spiels, einschließlich des Beginns einer Partie, des Films einer Partie und der Hauptziele, die sie für epische Filmsequenzen hatten. Mit Wiederholungen, Spielanimationen, Originalpartituren des Vancouver Symphony Orchestra und besonderen Auftritten, Momenten des Weltpokals, die sich zu einem emotionalen Spiel mit intensiverer Intensität entwickelten, wie die Spiele, die am wichtigsten waren.
- „Momento Zooms“ – Nova câmera ângulos e repete a intensidade de captura dos jogos da Copa do mundo como eles dramatizar tiros quase perdidos, faltas e objetivos, concentrando-se em animações faciais jogador como careta e cair de joelhos em frustração ou bomba de seus punhos e alegria na celebração de um gol.
- Modo de torneio - Eine Reihe von Spielen endete mit dem Ende des Spiels, sie folgten der Eliminierung, gingen mit einer progressiven Geschichte und einer zunehmenden Intensität zu Ende, die sich an die bevorstehenden Ereignisse anlehnte.
- Neues Stadionambiente - Die Ausrüstung wurde von einer großen Enthusiasmus-Enthusiast über mehrere Tage hinweg empfangen und zeigte eine Explosion spezieller Effekte, darunter Laser, Konfetti, Serpentinen, Bänder, spezielle Paspeln und Kerne der Zeit.