Burnout-Legenden
Kommt im Jahr 2001 auf PS2. Als dies nicht der Fall war, war es ein Spiel, das Grafikbrillanten und Herstellerlizenzen für Kraftfahrzeuge zugunsten der Hochgeschwindigkeit gemieden hatte, sie waren jedoch nervös und hatten Angst vor der Fahrt. Entworfen von Kriterium und veröffentlicht von Acclaim, hatte Burnout zu Beginn eine intensive Intensität, ohne dass Tempo und Konzentration zum Joggen völlig erforderlich waren, und ich war damit beschäftigt, mich auf den Weg zu machen und mich inspirieren zu lassen, als wir in die Irre geführt wurden.
Burnout 2 folgte und wurde fortgesetzt. Eine perfekte Strukturkurve und die Schwierigkeit, mit der Sie sich auf den Weg machen mussten, ein Motor, der sich leicht bewegen ließ, um Ihre Autos zu manipulieren und sie mit neuen, emotionalen Charakteren bekannt zu machen, die Sie mögen. Als Antwort auf den Misserfolg bestand das Kriterium darin, dass Beemote von neuen Redakteuren beauftragt und für eine Veröffentlichung mit einem britischen Stützpunkt verantwortlich gemacht werden muss, nachdem er seinen Hauptsitz in Guildford: Electronic Arts verlassen hatte. Das Ergebnis dieser Zusammenarbeit war eine erfolgreiche Entwicklung seit der Marke „Burnout 3: Takedown“. Wir haben versucht, den Kontakt zu anderen Autos sofort zu vermeiden, und die Spieler haben Anreize geschaffen, um ihre Gegner auf der Piste, auf der Durchreise oder am Ende des Szenarios zu verärgern. Als Anti-Drift-Techniker, Saltos und Outros-Hábitos-Perigosos sind sie von der Begeisterung oder dem Kaliber des Burnouts fasziniert. Allgegenwärtig, Angriffe auf ihre ursprünglichen Piloten, die mit enormen Impulsen belohnt werden. Der Leitungsstil war noch nicht ganz so präzise wie Puristen, aber er ging in eine neue Öffentlichkeit und war nun der Nachfolger des Burnout-Titels, aber nicht viel später als seine Hip-Hop-, Leistungs- und Quadrotherapie-Kerne. Der neue Kampfstil war für diese besondere Iteration geeignet, oder ich begann mit der Online-Rekursion.
Heute ist die Geschichte einer Spielzeit, die ich nicht unbedingt sehen werde Burnout-Legenden keine PSP. Entscheiden Sie sich für die erste Version, oder schätzen Sie einfach, weil Ihre eigenen Verdienste unentbehrlich sind. Ich präsentiere die meisten Momente seit der letzten Staffel und habe sie für Sie oder Ihre Freundin für die neue tragbare PSP-Konsole aktualisiert. Die neue Spielfähigkeit und die neuen Charakteristika der Autos gehören dazu und natürlich können Sie Ihre Freunde mit den Rekursen auf der PSP ausnutzen. GameShare hat Ihnen großzügigerweise die Erlaubnis gegeben, ein Spielniveau für eine Maschine Ihres Freundes hochzuladen, damit Sie es schätzen können. Burnout-Legenden Es wurde ein Zusatz für die PSP-Bibliothek hinzugefügt.